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Plateformes web, applications et mobile

Développement logiciel et mobile

SDEN conçoit et livre des plateformes web de production, des applications SaaS, ainsi que des applications mobiles natives et multiplateformes — de la page blanche jusqu'à l'App Store, au Play Store et à la production en direct.

Domaine d'ingénieriesoftware

Ce que couvre ce domaine

Le logiciel et le mobile sont la plus vaste discipline chez SDEN. Le travail couvre toute la surface : plateformes web (SaaS B2B, outillage interne, produits grand public), applications natives iOS et Android, mobile multiplateforme (Flutter, React Native), et les services dorsaux qui les soutiennent. Nous menons les projets de la page blanche jusqu'à l'architecture, le prototype, la mise en production progressive et l'exploitation après lancement — et nous reprenons aussi des bases de code qui ont stagné et doivent être refaites sans perdre la logique d'affaires déjà encodée.

Nos choix d'architecture par défaut sont délibérément ennuyeux. Next.js avec TypeScript et React pour la couche web ; PostgreSQL avec Prisma ou Drizzle pour la couche de données ; Node.js pour la surface d'API à moins qu'un domaine (temps réel, inférence d'AA, embarqué) n'exige autre chose. Le mobile penche vers Flutter ou React Native à moins que le produit n'exige une intégration profonde à la plateforme, auquel cas nous livrons du Swift ou du Kotlin natif. Le principe partagé : choisir l'outil que l'équipe pourra encore entretenir dans trois ans, pas le cadriciel qui était à la mode le trimestre dernier.

Ce que nous livrons par défaut

Développement logiciel et mobile : les valeurs par défaut de SDEN

Defaults we ship

  • TypeScript de bout en bout (aucune frontière non typée entre le serveur et le client)
  • Interface pilotée par composants avec un système de design partagé
  • Rendu côté serveur par défaut ; rendu côté client uniquement là où l'interactivité l'exige
  • Publications sur l'App Store et le Play Store automatisées par l'intégration continue

Deliverables

  • Enregistrement de décision d'architecture (ADR) pour chaque choix non trivial
  • Contrat d'API typé de bout en bout entre le frontal et le dorsal
  • Pipeline CI/CD qui bâtit, teste et déploie à chaque validation
  • Documentation rédigée pour le prochain ingénieur, pas pour le chef de projet

Ce que nous refusons de livrer

Nous ne transmettrons pas une pile que le client ne peut pas entretenir après notre départ. Si l'équipe qui hérite du code se résume à deux généralistes chevronnés, nous livrons une infrastructure ennuyeuse — et non un maillage de microservices polyglotte.

FAQ

Développement logiciel et mobile
les questions qu'on nous pose.

Des réponses directes aux questions qu'on nous pose le plus souvent. Si la vôtre n'y est pas, écrivez à l'équipe.

Au travail

Un projet qui en vaut la peine ?

Parlez-nous de votre projet. Nous travaillons avec un nombre limité de clients à la fois, et nous vous revenons en moins de 24 heures ouvrables avec un premier avis d'ingénieur, sans engagement.

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